الرسالة
تتلخص رسالة البرنامج في تخريج طالب ذي كفاءة عالية في مجال تصميم الألعاب، قادر على سلوك الطريق الفني من خلال شبكة مترابطة من المساقات النظرية التي تعالج الجانب التاريخي والفكري والجمالي والإبداعي، ضمن حلقة مترابطة من الخطوات التي توصل إلى تحقيق المنتج الأصيل والمثير. يتعرض الطالب إلى مجموعة من المساقات العمليّة المترابطة والمركّزة، تبدأ بامتلاك مهارات البرمجة باستخدام برامج التصميم الحديثة، مروراً بمساقات التأثيرات البصرية، وصولاً إلى المنتج النهائي الذي يحقق الأداء المُحكم، والإثارة المطلوبة، والتي من خلالها يتم تجسيد المضامين الأخلاقية والوطنية والقيميّة الخاصة بالمجتمع، الأمر الذي يتيح للخريج تسويق هذه الأعمال على مستوى واسع.
الرؤيا
تتلخص رؤية برنامج تصميم الألعاب في الوصول إلى خريجين قادرين على تطوير مهارات التصميم في مجال الألعاب، من خلال التقنيات البرمجيّة الحديثة، هذه التقنيات التي يمكن من خلالها ابتكار ألعاب الكترونية هادفة، تبدأ باختيار الهدف، وتنتهي بتحقيق المتعة والإثارة المقرونة بمضامين فاضلة، متّصلة بقيم المجتمع وثقافته.
المرافق
يتعلم الطالب على برامج مختلفة ويتقن استخدامها في التصميم المراد عمله، حيث يوفر البرنامج العديد من المراسم؛ إضافة إلى المختبرات والتجهيزات والتي من أهمها:
- مختبرات الحاسوب.
- أجهزة رسم WACOM.
- برامج الفوتوشوب، الستريتر، فلاش، دريم ويفر، آفتر افكت، اندزاين.
- البرامج المكتبية وبرامج الصوت المختلفة.
قطاع الصناعة
من خلال مساق التدريب الميداني الذي يمكن خريجينا من التعرف على احتياجات المجتمع والسوق المحلي والتفاعل مع المؤسسات والشركات، وأيضاً من خلال إعداد وتنظيم معارض وورش عمل بمشاركة شركات مختصة ومؤسسات المجتمع المحلي.
التعليم والتعلم
مساقات نظرية /مساقات عملية. يعتمد أسلوب تدريس تخصص تصميم الألعاب على عقد الامتحانات العملية، وتنفيذ المشاريع خلال الفصل الدراسي التي يتم من خلالها قياس مدى تطبيق الطالب للمهارات العملية والتطبيقية التي اكتسبها الطالب في المساق بشكل خاص والتخصص بشكل عام.
طرق التقويم
حسب أنظمة وقوانين الجامعة بالنسبة للمساقات النظرية، أما المساقات العملية تقييم من خلال لجان يتم تكليفها من قبل رئيس القسم لتقييم المشاريع.